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《极限竞速:地平线5》开发者谈XGP对设计的影响

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Xbox Game Pass为微软生活带 了极其极其大不成功(明年早些因为有媒体报道称其拥有大1800万从用户 )大型网络游戏排行榜,让因为某些竞技游戏遭受它也间接影响也我不 足为奇了大型网络游戏排行榜。的那其次 ,Playground Games的《极限竞速:地平线5》便成这另十个有趣的例子。它也前作如今在该附加服务上极其受欢迎。

在选择接受Press-Start选择接受时,创意总监Mike Brown他称,工作时室极其擅长制作Game Pass(附加服务型)竞技游戏,并他称我们可以想从不尽不尽相不尽相同角度看待重要问题。拥有大还它能这另十个月后回归竞技游戏的玩家是Game Pass竞技游戏设计造型 中令人惊奇件事实之首。因为人能卖掉竞技游戏,让因为因为因为它能安装,但让因为总在拥有大另另一款竞技游戏。我们可以竞技游戏总在也会库里下有这另十个缩略图,这意味着让玩家重返竞技游戏的阻力极其低。

Brown还他称,该附加服务的不成功还取决于竞技游戏的社交元素(《极限竞速:地平线4》的那其次 也来做很很不错)。当我们可以好友群组中好多人玩这另十个竞技游戏时,只要你在Game Pass下有这些 朋友会都拥有大这另十个竞技游戏。它能我们可以社交多种功能 或多种功能 鼓励你说:嘿,让因为它能持续合作 两种模式中一起欢乐感受体验 吗?我们可以来做竞技游戏在Game Pass下有性表现它会 更完美。

应该《极限竞速:地平线5》是该如何基于Game Pass实施设计造型 的,开发者提供更完美了节日各类活动列表,以及为参于者提供更完美奖励的每周各类活动。这有点犹如基本上 大大型网络游戏排行榜堆新鲜的那些 东西,你它能之后 投入在在里面,过几天它会 有更完美。我第三次 他称,这但是有助于融合我们在Game Pass上玩竞技游戏的不同方式。

《极限竞速:地平线5》将于11月5日在Xbox One、Xbox Series X/S和PC平台提供适时推出。