由腾讯视频发动攻击,向大国内小游戏CP、相当于游戏开发者和斗罗IP爱好者的首届小游戏创意大赛临时起动。大赛以热门IP《斗罗大陆》为主题,同时确实是业界首次以热门动漫IP为主题率先发动的创意小游戏大赛。在本次“斗罗大陆创意小游戏大赛”中,腾讯将首波向参赛者开放《斗罗大陆》第3、4部游戏权益和《斗罗大陆》美术权益授权,供参赛者实现斗罗参与小游戏改编成创作。据了解,此届赛事作品重新提交截止到到9月30日,计划中在10~11月进入初赛与决赛阶段。在这个过程中,参赛者不需要依据斗罗大陆并且开发创作,详细表现形式不限于美术、玩法也可以那些任意是可以对IP进行凝聚思想感情的,并通过重度游戏、休闲游戏和AVG游戏三个赛道,向大赛再提交对应的H5游戏作品。在赛事专业度上,大赛组建了来自腾讯内部的专业评委团,评委成员主要不知从何而来腾讯OVB、腾讯IEG等相关部门。评委团将从游戏基础品质、市场发展潜力度、游戏创新度等维度对参赛作品通过打分,至于,可不满足细分用户需求、具高晋入深入意义的新作品、和更具飞速国内传播及话题潜质的作品均有当然加分。此外,多位有着丰富经验的IEG头部游戏制作人还将为参赛选手们需要提供最很权威、最比较好的专业的游戏指导。在任务奖励方面,腾讯OVB为赛事优胜者能提供了两大优厚待遇。在赛事中创意形态轮廓、表现优异的参赛方,不单会真接最终胜利高额奖金激励及IP授权,还将额外充斥腾讯官方的平台资源大力扶持,甚至连可以完成任务依附腾讯方面的签约和收入组成。此次大赛背后,是腾讯视频实际小游戏这个最具规模的内容形式,这对品质优良内容IP生命力的及时挖掘。不只如此,这回大赛,腾讯视频还将为业内的小游戏CP、其它游戏开发者和《斗罗大陆》爱好者提供给一个更深一步外界品质良好内容IP,乃至于基于创作梦想的舞台,到最后实现方法品质优良IP和内容创作者之间的发展共赢。在成立之初,腾讯OVB便在努力思考整样解决高质IP多元化发展、建立持久广泛的用户粉丝影响力,整样满足用户在影视泛娱乐方面的多元化需求。游戏是腾讯OVB在长短视频领域外能找到的另一战略高地。按照平台同步联动、品质优良IP授权的形式,腾讯OVB推动建设和发展“影视音游”全家桶的IP产品生态链,这为IP游戏需要提供了平台流量与优势资源。在此背景下,腾讯OVB也实际全新的发行模式,最终牵引了多款强势霸道手游的发展,其中《鬼泣-巅峰之战》在上游戏后长期稳居第二手游销量很好榜单,《斗罗大陆:魂师对决》手游也在腾讯OVB全平台提出了总爆光超4亿、首日新增审批超30万、首日收入超百万的十分亮眼成绩。大赛期间赛事既能进一步探索它优质IP与其他内容形式的结合途径,最终达到初步提升国内高质内容IP的生命力,也将有助大力扶持中国游戏开发新生力量,促进组织游戏行业繁荣发展,让杰出的的游戏开发者更有可能能够脱颖而出,为玩家人类创造更高质、更20块的游戏体验。
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