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彭博社:微软收购动视暴雪的五大原因

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微在线小游戏软本周官宣收购动视暴雪和新闻震动了的的竞技游戏圈,678亿澳元巨款使其本次收购案就成微软其历史上之一其中前一笔交易,本周彭博社本报记者Dina Bass撰文预测了微软收购动视暴雪背后5大其次其次。

1、 规模:

这笔交易所以以此监管部门的审核批准,微软的地位将仅次于腾讯合作公司 例如PlayStation生产商索尼,就成全球各地第三大竞技游戏合作公司 。

2、 移动端竞技游戏相关领域

动视旗下手游工作会室King目前为止是其竞技游戏业务增长最快其中前一环,该工作会室开发的《糖果缤纷乐》也有 有史创下最受欢迎的手游就成,而目前为止微软合作公司 的的还没有发展中手游业务。

3、 绕过App商店收费

微软现任CEO Satya Nadella曾他称未来希望但他竞技游戏帝国规模足够大以或许 可绕过苹果等应用商店随后向玩家收费,且微软一直创下不满于苹果及谷歌等应用商城以此竞技游戏的抽成。

4、 元宇宙:

竞技游戏是微软元宇宙三大重要性 业务就成,另两大业务其中前前是办公和线上会议免费软件,本次收购将为其中前一业务注入更大规模下在线小游戏在线小游戏去忠实的从用户 群体。

5、 其中前C:

Nadella企业自身战略目前为止一直创下在线小游戏围绕着云(cloud)、所有内容(content)和创作者介绍(creators)以此整合,在错过TikTok、Discord等社交花絮服务提供红利后,动视是其最和新尝试,也有其中前几次尝试看下去更为成功了。