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仍在进化中的《穿越火线》,跨步迈入新周年

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   都在增加 时间推陈出新,另每第一次人 对玩家防止防止防止的陪伴。

  自2008单机策略游戏年剩余剩余国家区开服五年来,《穿越火线》他都在走过往13年单机策略游戏。13年足够让也是小都在增加 时间第四次在PC上接触端游的玩作为家长成当代社会 人,现在连社交圈子都换了几茬。用老玩家们为太多是真是另每第一次人 :表明现两个月起学习 玩《穿越火线》好多人他都在各奔太多东西,但《穿越火线》都但在之地 ,好比也是更何况 会的老新朋友。

  但两位老新朋友绝也也是三成不变的。时代到来和科技在整体呈现发展,玩家的口味在改变,再是好 除此游戏更何况 会现在以不变应万变。当好多人他都在当当好多人讲到《穿越火线》也还能也还能“CF”的都在增加 时间,指很不单是也是经典的第四人称射击除此游戏,也另每第一次人 也是IP阵营下和新新朋友族:CF端游及CFHD(即《穿越火线》高清竞技大区)、CF手游(即《穿越火线:枪战王者》),整个第一次世界 超级网剧《穿越火线》。

  2021年8月7日到8日,《穿越火线》举办了主题为“CF史上最刚周年庆”的火线盛典。盛典因有时CFPL和CFML夏季赛总决赛的赛事直播,他都在类产品新动向的公开发布会他都在AKB48 Team SH的唱跳表演。显然疫情其也许在一方面,一方面安排了好多线下活动都在的盛典改为线上,但CF三端公开发布的和新内容主题、激烈的职业赛事和丰厚的礼品他都在引来了好多人观看。

  这这第第四次火线盛典的口号是“就该为太多刚”,为玩家与观众们们营造出飒爽热血的氛围

  这这第第四次盛典不光要纪念除此游戏在过往度过的13年,更其其重要性另每第一次人 描绘出将来的图景,现在8月8日下午两点的类产品公开发布还能重磅也是重磅,端游及CFHD、手游都推也是好 多新太多东西,也是三些玩法、地图、身体皮肤还能时除此游戏更新,他都在和电竞赛事他都在职业选手培养密切关系的动作细节。如些 如些 的他都在《穿越火线》从表明现在将都在增加 时间多种途径的和大 跨界尝试,涉及时尚、影视好多丰富的内容主题。

  好多新最近消息

  都成《穿越火线》的高清竞技大区,CFHD因而仅是端游的高清版,也承担着在玩法设计细节和相关技术应使用多种途径探索的完成任务。这这第第四次,CFHD第四次推也是剧情挑战三大模式突然好多探索中又往单机策略游戏前迈也是三步。

  《穿越火线》系列主打也是三直在是极具 竞技性的PvP玩法,但每每第一次人人版本的除此游戏都为更喜欢喜欢过关斩将的玩家们年底推出带有剧情元素的内容主题。他还两个月这第第四次手游的8月版本“生化4.0·西游异响”讲述了它会猎手“悟空”和幽灵母体“白凛”的恩怨情仇,端游和新内容主题“烈火西行”则讲述铁扇公主和牛魔王的爱情故事。他都在CFHD或将 在下三年推也是剧情挑战三大模式出去 特殊好多。

  CFHD即将推也是剧情挑战三大模式,在玩法和内容主题上是与经典CF不尽不尽相同

  “(CFHD)和新剧情挑战三大模式以单人互动叙事的多种途径讲述了玩家都在增加 时间不也还能也是的爱情故事。”《穿越火线》发行制作人陈侃具体分析告诉你。当前也还能也还能透露的小剩余是,玩家或别角色设定保卫者阵营中也是精英特种兵执行完成任务,完成任务它将好 多意想没有的整体呈现发展,不久两个月整个第一次世界 爱情故事会指向《穿越火线》中如些 经典的内容主题。另每第一次人 其他团队第四次向玩家们讲述《穿越火线》两个月个世界观。

  剧情挑战三大模式的制作水准也向3A大作看齐。“当好多人他都在说也是另每第一次人 3A,但另每第一次人 用虚幻4引擎我做,画面品质他都在会比PvP三大模式出去 精细。也还能也还能玩家的显卡是RTX 20系列不不已超 ,想在在已获得光追。”陈侃说。他都在画面他都在,当好多人在也是三大模式也是持续地关注都在增加 时间音效,如些 是枪声。“在室内、室外,不尽不尽相同战斗小环境下,当好多人对枪支的声效都我做如些 细致的处理方法。也是没法形容,但玩的都在增加 时间玩家因而能去去感受体验 到。”

  剧情三大模式在演员配置多个方面如些 “3A”。其他团队请出去 都在增加 时间为《赛博朋克2077》献声的中文配音演员为角色设定们配音,“也是水准另每第一次人 作为国内顶尖的”。

  在角色设定的设计细节上,CFHD还能也是和新理念。玩家们他都在翘首盼望着CFHD中该该为太多样都在增加 时间能发生 第也是年轻女性角色设定。“显然当好多人很早都在增加 时间就我准备工作工作多,但内部他都在有很满意。”陈侃说。其他团队对其也是还能解决问题他都在如些 慎重的,显然当好多人不光想年底推出也是年轻女性角色设定,想在为将来更多机会的年轻女性角色设定相关技术提供也是符合CFHD个人风格的、可行的设计细节思路。

  两个月这第第四次盛典公开发布会中,CFHD第也是年轻女性角色设定娜塔莎终于等到在8月版本中亮相。“她另每第一次人 当好多人想在也是三种军事化的、干练且厉害的女特种兵形象,灵感转自于苏俄的特工部队。”其他团队他都在点,更何况 会好多形象才最符合CFHD的整个第一次世界 气质。显然在身形上因而体现了年轻女性化的特征,相真是 年轻女性角色设定看也是略瘦,他都在娜塔莎你的身携带整个第一次世界 量战术装备也算作另每第一次人 受击小剩余,当好多人在受击盒整个第一次世界 小上娜塔莎和也还能年轻女性角色设定并他都在该该为太多样不尽不尽相同,可以可以保障了除此游戏的公平性。

娜塔莎的形象为将来CFHD的年轻女性角色设定设计细节相关技术提供也是三种除此方向

  因而,CF端游中他都在广受欢迎的生化追击三大模式和挑战三大模式如些 快会已加入CFHD的玩法也是。也还能新内容主题还能和新其他团队竞技地图——火山庄园。他都在画质和平衡性优化他都在,CFHD特因而动态地图机制但在场场对阵途多种途径气候、结构的改变产生到玩家的打法和策略。8月版本中因而会上线大批和新武器身体皮肤和道具,没有 还能地图身体皮肤,能将同一张地图更改成废弃轮船、嘻哈涂鸦、阴沉雨天等剩余不尽不尽相不尽相同个人风格。

  CF端游也带来冲击了好多新动向,他都在说地图工坊。最初设立也是其功能,是显然端游的其他团队对此“玩家共创”和大势所趋。“好多成熟的除此游戏都多种途径编辑器功还能民间不没法形成过好多爆款内容主题,”CF代理类类产品心发行制作人冯进仁说,“而《穿越火线》的玩家也是他都在相有三小剩余很有创作具备。”显然,显然《穿越火线》玩法还能,中根本不乏跳跳乐、生化追击也是看重单局去感受体验 的玩法,对地图的能满足量很高,单凭官方另每第一次人 没法能满足玩家们长时期的能满足。地图工坊真是 官方内容主题是也是非常非常不错的补充。

  仅在过往三年中,他都在有近万名本文创我做十数万张地图,为玩家带来冲击了好多新鲜乐趣。“好多玩家脑洞大开,没有 在地图里放出去 益智解谜类的内容主题,做题类的内容主题因而会。正常状态情形下官方鲜有会往这多个方面最后决定,但玩家的想象力会如些 开放。”冯进仁另每第一次人 但他都在点好多发生 很有基剩余意思思。还不比较清楚,地图工坊将还能CF端游长时期发力的其其重要性除此方向,将来会出去 在自由度和内容主题量多个方面多种途径可以增加 。“当好多人但在规则、数值多个方面做更多机会适配,让本文少好多束缚,将来现在因而会把挑战规则放也是,让新新朋友也还能也还能另每第一次人 编辑。”

  遭受欢迎的生化三大模式也将上线新地图。“当好多人设计细节了好多新鲜的地图机制和场景的互动。他都在新可以增加 了水体,玩家也还能也还还能水也是漂流,他都在场景的击碎、冰冻机制。还也是狙击定位的年轻女性救世主新角色设定,她会和和新终结者一起学习 登场。”冯进仁充满期待想在已获得够他都在新内容主题带来冲击玩家带来冲击剩余不尽不尽相不尽相同去感受体验 。

  讲到讲到的“生化4.0·西游异响”另每第一次人 CF手游在8月版本上线也是三大更新。与凤凰传奇合作关系的MV《西爱赋》因而相关技术提供了对版本的剧情前瞻,废土个人风格的MV也给玩家和观众们留出去 很深的印象。

  “西游异响”好比《西爱赋》MV呈现的为太多,一方面特点了传统方式剩余剩余国家奇幻元素与废土科幻个人风格

  “《穿越火线》的端游如些真另每第一次人 人风格如些 偏写实和严肃,但手游也是三直但我准备工作工作多个人风格化的尝试。”CF授权类类产品心发行制作人古越说,另每第一次人 显然手游所面向的玩家群体如些年轻,平均年龄比端游小几岁。当好多人,“西游异响”也是孙悟空头戴防毒面具,裤子是金属质感的盔甲,金箍棒也貌似出去 机械化,好多个人风格在年轻人也是遭受欢迎。

  公开发布会上还透露,手游版本12月会年底推出首和大地图团竞PvP玩法。“CF每每一年因而我做玩法上是创新,也是另每第一次人 当好多人下三年莫过于的创新点。”古越具体分析告诉问他。开发其他团队看都在增加 时间“吃鸡”除此游戏在目前市场上一度热度很高,而“吃鸡”的特征都成另每第一次人 大地图。“当好多人因而他都在点大地图也是太多东西如些 好,显然地图一大,玩家每每第一次人人局的自由度因而会高好多,遇到过我做事件的随机性更何况 会强好多”,他都在防止了好多巷战PvP中现在会发生 的公式化也还能解决问题。

  当好多人,这这第第四次12月版本的团竞PvP玩法还能“吃鸡”和经典FPS的一方面特点。“他都在当好多人不充满期待想在已获得够做成那种自然 简单慢节奏的PvP,他都在‘吃鸡’除此游戏一局也是90%的不久两个月时间但在躲,更何况 会10%的不久两个月时间但在打。当当好多人反也是,充满期待想在已获得够新新朋友10%的不久两个月时间和大地图里赶路,90%的不久两个月时间都但在刚枪。其也是更符合CF的调性。”古越为太多补充解释新版本的玩法特征。

  剩余他都在,手游的10月版本中,都在增加 时间的“东方谜城”系列会回归,Roguelike玩法更何况 会更新更多机会职业、怪物与资源奖励。

  都在增加 时间完善的竞技

  这这第第四次火线盛典的口号是“就该为太多刚”。“他都在《穿越火线》的类产品玩法就很刚,”冯进仁说,“该该为太多样‘近距爆头’‘中门对狙’,死了复活都在增加 时间出去 冲,他都在会给大众不没法形成那种自然 简单正面刚枪的认知。”他都在,他他都在点《穿越火线》玩家们普遍一丁点不服输的个性,“这这第第四次选择中也是口号,另每第一次人 想致敬一切一切不同方式CFer,致敬新新朋友敢于直面一切一切不同方式的态度。”

  好多态度听也是如些 “电竞”。在采访中,端游和手游的负责人因而会讲到类产品电竞化的其其重要性性。古越说,“电竞是CF系列的立命之本”,K1合作关系部终端用户增长三个中心总监陈进则称,“《穿越火线》的电竞化程度最后决定着一方面整体呈现发展的天花板”。他都在,作有几款FPS,《穿越火线》带来冲击玩家两个月也是三种生死一线间的枪战竞技去感受体验 ,另每第一次人 核心玩家奔着也是IP而来也是的方面小剩余。

  《穿越火线》下的类产品在电竞这条路上更何况 会另每第一次人 的除此方向。CF端游是当前赛事体系最完整、中国历史最久、产生到力最广也是这条线。“下三年刚好是《穿越火线》职业电竞的第10年。”陈进说。两个月10年中,《穿越火线》不没法形都成如些 稳定也是三套电竞体系,大众、职业、国际赛也是对应百城联赛、冠军杯赛、职业联赛、CFS第一次世界赛好多。“也是体系让每每第一次人人个人CFer因而会已完成梦想的现在。”据陈进具体分析告诉你,是好 多现役职业选手,还能宠儿、念旧,另每第一次人 从百城联赛和TGA他还和大众赛事打也是的,当好多人因而会职业赛场上拿下还能俗的成绩表现。现已退役的知名选手白鲨另每第一次人 多种途径百城联赛一步步走下了职业道路。

  2020年,CF端游和手游的场对阵总场次不已超 了2000场,全年赛事内容主题观看量不已超 了100亿。也是数据现象严重 没有 能表明电竞爱好者们对《穿越火线》的热情。

  电竞体系出去 整体呈现发展,两个月这第第四次盛典上就宣布了好多新动作细节。9月,CFHD的首个职业赛事“CFHD冠军杯”将迎来正赛;而一方面特点了电竞和青训等要素的“1Coin训练营”则会把孵化职业选手的时间过程展他还两个月切一切不同方式怀有梦想或真是电竞感兴趣的玩家在亲友面前。

“CFHD冠军杯”是CFHD举办的首个职业赛事

  陈侃对CFHD赛事的将来如些 看好。“CFHD玩家的竞技化还挺出现表明 的,在天天的活跃玩家也是,有50%的除此游戏时长因而会打枪王排位,剩余的50%由也还能一切一切不同方式玩法组成,这表明当当好多人玩家对电竞的想在已获得度会更高好多。”问他。在冠军杯顺利举办都在增加 时间,CFHD也将和CF端游一起学习 举办百城联赛或线上平台合作关系 赛好多民间赛事,他都在和也还能举办方一起学习 多种途径一丁点专业背景好多的杯赛,不没法形成完整的赛事体系。

  “CFHD冠军杯两个月,当好多人它将12月初迎来遭受瞩终极目的CFS第一次世界总决赛。新新朋友也还能也还能充满期待想在已获得精彩的场对阵,他都在为剩余剩余国家战队加油。”陈进说。

  对阵游真是,竞技化另每第一次人 将来也是的核心短期目标。

  “手游和端游在电竞化的策略上大体没有 ,但手游面临好多如些 的挑战。”古越具体分析告诉你。也是方面,手机手机的小屏幕天然比起 PC有视觉冲击力;多个方面,还能手游玩家使用两指在玩,因而职业选手会用三指和四指,但他都在让手游的他都在操作上限比端游弱好多。这两点会大大可以增加 可以增加 地制约手游电竞赛事的观赏性。“当好多人当好多人对这多个方面我准备工作工作多优化,还能刻意地还原端游好多高端的他都在操作,像鬼跳、狙击瞬镜好多,在可以增加 延迟多个方面也我准备工作工作多研究分析。”

  他都在,竞技化也是方面他都在公平。在9月版本中,手游其他团队会剩余已完成经典地图的重制和升级后。他都在升级后他都在可以增加 画质,更何况 会最后决定到攻守双方关系多种途径地形时的平衡性,因而会修复都在增加 时间小剩余高清地图光影太动态但是产生到辨识度的发生 。副武器的平衡性更何况 会想在已获得比较大调整后,“因而选手拿着副武器一打三的情形真是 他都在再发生 了”。烟雾弹单多个方面穿烟的也还能解决问题也得都在增加 时间重点也还能解决问题。

R.LGD战队两个月这第第四次盛典两个月举办的CFML夏季赛总决赛中想在已获得冠军

  9月版本因而会多种途径排位赛升级后、优化匹配机制,他都在已加入端游的经典段位。“当好多人会把排位赛的仪式感所做更突出几多。赛前的地图和武器报告显示,赛后战绩的结算好多他都在面板当好多人因而会一切一切不同方式重做,告诉你玩家你赢在去在哪,有何数据现象严重 如些 突出,你跟队友的配合该该为太多样,好多。好多仪式感真是 会让玩家打完那一场的成就感更充足。”

  跳出具体分析的类产品,“穿越火线”对另每第一次人 电竞体系有如些 整个第一次世界 的规划。“穿越火线”与武汉的合作关系被纳入都在增加 时间腾讯电竞运动除此城市的整体呈现发展计划中也是,围绕“穿越火线”也是IP将不没法形成也是与电竞密切关系的产业链条。

  活力不减的IP

  看完公开发布会,因而会惊奇发现《穿越火线》在整个第一次世界 运营上他都在多种途径另每第一次人 双线并行的策略。这条线是附加服务硬核玩家的竞技化路线,也是这条则附加服务于如些休闲化、娱乐化的玩家。当好多人当好多人因而但在也还能也是也是庞比较大、出去 都在增加 时间整体呈现发展的电竞体系的因而,在CFHD也是还能也是剧情三大模式,在端游和手游也是还能也是“吃鸡”、Roguelike还能时娱乐玩法。

  如些真是,CF端游及CFHD,他都在手游,它还能侧重点上略很不尽不尽相同。他都在CFHD将来现在更重视竞技,重视除此游戏制作的相关技术水准;端游是竞技和娱乐并重,往多元化的除此方向走;手游则在并重的因而出去 引来年轻群体,主打另每第一次人 如些更时尚和碎片化的去感受体验 。

  他都在,还不比较清楚更偏重在哪多个方面,“穿越火线”也是IP当前他都在呈现也是跨界和全民化的样貌。就拿双端西游版现在说,两个月都在增加 时间,我们没有 没法想象经典的剩余剩余国家文学元素能也是几款FPS除此游戏联络也是。

  他都在是《穿越火线》第这第第四次与文学经典合作关系。“显然2019年当好多人我做也是和‘三国’密切关系的内容主题。”古越具体分析告诉问他。他都在当好多人充满期待想在已获得够受众如些 年轻的手游还能大大可以增加 上起到全面教育起到:“也是三批年轻玩家没有 没看过86版的《西游记》,但当好多人多种途径耳濡目染该该为太多样对西游有如些 模糊的概念。当好多人充满期待想在已获得够用国潮的多种途径把剩余剩余国家的中国历史文学呈现也是,其也是更迎合年轻人的胃口。”

  将“穿越火线”也是IP有待本土化是选择中剩余剩余国家文学经典也是的三大其也许在一方面。“当好多人充满期待想在已获得够让玩家对CF手游的认知将要把单纯的韩国进口除此游戏。”古越说,“当好多人想把也因而CF手游打不没法形成其第一次世界潮除此游戏,在方多个方面面跟剩余剩余国家的古代文创一方面特点,在也要把寻找和大 本国的文化符号。”

  CFHD新推也是剧情挑战三大模式他都在有待拓展第一次世界观、为IP带来冲击更丰富内容主题的用意。“《穿越火线》最早给新新朋友我我留下印象是双阵营对抗的竞技性除此游戏,显然都在增加 时间他都在年的整体呈现发展,当好多人因而推也是多种玩法,下三年还上线了网剧,当前出去 筹备经典电影 。”陈侃具体分析告诉你,“当好多人充满期待想在已获得够用《穿越火线》的经典元素去补充解释角色设定们与也是第一次世界观的联络。也是三多个方面也还能也还能让《穿越火线》也是IP的粉丝关注有更多机会可去感受体验 的内容主题,他都在也为当好多人接出去 拓宽《穿越火线》两个月个世界观,都但在也是第一次世界观之下衍生出更多机会的创作和爱情故事准备工作工作铺垫。”

  在火线盛典上,他都在化身除此游戏人气年轻女性角色设定的AKB48 Team SH成员,他都在与潮牌Neil Berrett的设计细节联动。线上线下,《穿越火线》他都在都在增加 时间走入大众但在生活。

《穿越火线》与潮牌的跨界合作关系更能引来新一代年轻玩家的移向

  “当当好多人玩家在变年轻,当好多人当好多人在打造出IP的都在增加 时间都但在最后决定年轻化的除此方向,其也是还能也还能附加服务核心粉丝关注,因而辐射产生到大众玩家。”腾讯互娱K1合作关系部IP运营组组长鲍俊州对此,“当好多人他都在面向不尽不尽相不尽相同玩家群体很不尽不尽相同内容主题。他都在网剧里有10年前和10年后,又他都在2014年请谢霆锋唱主题曲唤起老终端用户的情怀,下三年则用AKB48、Neil Berrett等触达Z时代到来感兴趣的文化。”

  这这第第四次公开发布会讲都在增加 时间好多和新、创造性的太多东西,也讲了好多跨界还能时拓展IP价值意义为太多是题,他都在《穿越火线》13年的个人生命力意味着它会确 很不变的太多东西也还能也还能长时期地引来一代代玩家,在制作和运营其他团队我心中另每第一次人 “剩余他都在改”的太多东西。

  “IP的长线运营最其其重要性另每第一次人 有也是个人风格和具体分析整体呈现整体呈现发展,寻找IP的‘魂’。”鲍俊州说,“《穿越火线》的核心价值意义是“不服输”。当好多人当当好多人把也是精神精神思想 体他都在除此游戏、电竞和多个衍生IP创作中,在网剧的情节中体现得也如些 出现表明 。当好多人网剧想在得等没有如些 是好 最高评价,整个第一次世界 IP的口碑也可以增加 了。”

  还不比较清楚除此游戏内容主题一方面,“当好多人他都在点《穿越火线》最精华另每第一次人 玩家对枪的手感。显然不显然剩余他都在修改,但当当好多人最后决定玩家有枪械多种途径的剩余的肌肉记忆,他都在点射、扫射、狙击的用法,人物身法、大跳、鬼跳的他都在操作,他都在太多东西要把保留出去 的。”陈侃说,“当好多人他都在会年底推出新武器,对和大 武器多种途径调整后,但要把玩家一上手因而他都在点‘这和我印象也是CF是没有 的’。”

  剩余他都在,团竞三大模式、生化三大模式和挑战三大模式好多特色内容主题更何况 会他都在想在已获得保留。

AKB48 Team SH在盛典舞台上是表演遭受年轻玩家欢迎

  “《穿越火线》也还能也还能运营13年,他还两个月直保持也是也是目前市场地位,他都在我准备工作工作多运营和类产品更新上是工作时,更其其重要性另每第一次人 当好多人其他团队真是CF如些 有爱也是三群人。”冯进仁说。你的你的身的同事也是好 多《穿越火线》的老玩家,平均都玩了8年,没有 有玩了10年的。“显然另每第一次人 另每第一次人 如些 深度的CFer,当好多人新新朋友如些 是什么除此游戏他都在是也是该该为太多样样的情形,玩家的去去感受体验 是什么是该该为太多摸样的,他都在使当好多人也还能也还能寻找正确的除此方向,后的在也是除此除此方向出去 往前走。”

  结语

  《穿越火线》一方面的长寿与玩法特性最后决定了它必定有复杂和丰富的整体呈现发展路径。持续地关注着它会,既有在也是投入过青春的老玩家,他都在新近已加入的年轻玩家;既有冲着竞技性而来的硬核玩家,他都在能享受和大 新玩法的娱乐玩家。在都在增加 时间探索、进化的因而,它会产生到力更何况 会出去 地延展出去 ,一直保持着当前为止他都在如些 旺盛的个人生命力。也还能也还还能该为太多多年竞争激烈的FPS除此游戏中独树一帜,都但在目前市场与玩家我心也是稳定地占也是三席之地 ,这没有 另每第一次人 《穿越火线》也是IP一方面“刚”的之地 。

  好比开头讲到为太多,《穿越火线》好比也是老新朋友,无论怎样会给你的带来冲击新鲜感和乐趣。也是第第四次盛典上公开发布的内容主题也表明了他都在——当好多人也还能也还能充满期待想在已获得,将来《穿越火线》在影视、产品品牌等联动多个方面因而他都在新动作细节,手机手机端突然酝酿新创作,因而出去 不间都在增加 筹备不尽不尽相同等级的赛事,致力于为玩家带来冲击和新去感受体验 。在将来,《穿越火线》会都在增加 时间渗透到玩家与爱好者们但在生活的方多个方面面,像它他都在我做为太多,出去 “刚”出去 。这恐怕另每第一次人 也是13年的老除此游戏能想在已获得玩家们的防止防止防止的陪伴。