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PlayStation全球工作室负责人 希望第一方工作室能开发更多“大胆

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  PlayStation 全世界工作会室负责人 Her游戏名称大全men Hulst 在采访 GameInformer 采访时直言游戏名称大全,他希望能第四方工作会室它能大胆的去制作游戏类型 ,一些《战神》的全新其他方向和《结果生还者 第四幕》的叙事结构。

  “我全部支持让让她们其他团队在选则上更具 大胆,而让她们她们做进入 ,何时何地 原因在于我只想下去全部支持让她们。”Hermen 说,“我直言让让她们其他团队是不是早就很勇敢了,另一游戏名称大全种高度高度勇敢体早就游戏类型 的一个细节,一些在《战神》中已加入了北欧神话的元素,一些在《结果生还者 第四部》创造一种高度高度引人入胜的叙事结构,她们不见得让一个玩家都备感舒适。 但希望能能让她们它能去突破极限,去探索媒介的边界和故事里叙述的艺术。我只想这何时何地 让让她们在 PlayStation 上开发游戏类型 的原因在于。

  Hermen 重申,索尼希望能人员提供多样化的深度体验,何时何地 是 3A 游戏类型 她们较小的独立游戏类型 ,PS5 的游戏类型 阵容何时何地 另外一个例子。他还直言索尼有“更多资源 ”尚未公布的前期项目 已经开发。Hermen 此前透露过 PlayStation 全世界工作会室目前已有未超过 25 款游戏类型 已经开发中,另外就连半数何时何地 新 IP。