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萌新避雷攻略

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《异界事务所》是rta的游戏,pve根据不同的舞台有不同的要求,到目前为止韩台服pve高难度模式很多,但国服应该暂时不会接触,这部分到时候就到了。pvp是重点,尤其是rta的排位赛,它会带领自己的团队在预演和操作上对抗。模式多样,环境平衡也很好,赢了就会有成就感,输了也会有乐趣。团队分为一艘舰船(提供两项主动技能和一项被动)和八个角色位置。舰船的血条分为三格。当敌人血条在三格时,除了空降角色(如朱哥、镰刀、飞刀、女警、空降兵),所有角色都可以安排在自己的舰船上。敌人的最后一个棋子,可以直接堵住门。如果清除敌人的血条,就是我们的胜利。在介绍角色之前,我们将引入这个游戏最重要的设置,有效的攻击。也就是说,你的技能能给敌人单位带来效果的量。例如,有有效攻击数为3的多怪兽伤害技,敌人有5个单位的情况下,只有解放技的最初的3个单位受到的伤害是满的,之后的2个单位受到的伤害是衰减的。但是,怪物会聚集在一起。在实战中可以有效地攻击的设定,避免了大量的兵海在一个aoe中完全变成空的事态,所以设定得很好。接受者的分类可以分为英雄、士兵、机械三种。英雄组合的模板是平a,角色是被动、特殊技能、必杀技。平a和被动正如其名,特殊技能是角色的小技能。一般冷却20s左右。所有角色首次出场时,特殊技能处于冷却结束的状态。特殊技能的有效攻击次数和倍率比平a高。这是几乎所有英雄角色最常用的输出手段(也是英雄队强大的原因,开场会有小爆炸)必杀技为了从0冷却需要50s左右,不过,有丰富多彩强有力的效果,以高(贵)的有效攻击次数和高(贵)倍率翻转的事多。请认为机械单元的模板是从英雄单元中减去1个必杀技,追加1个强有力的被动(根据情况抽1个特殊技能,加3个被动的a)同时,全部的机器不受吹飞和下降效果的影响。在实战中,机械队给人一种很好的感觉,虽然不像英雄队那样爆炸性,但因为一直很好,所以可以稳定地推对方(或者被英雄一拳击溃)小兵组合的模式也是从英雄组合中减去必杀技(再加上特殊技),被动增加。但是和机械不同,小兵可以吃和吹,同时,小兵可以一次配置多个单元。例如2rd空降兵,只有平面a和全图空降,但一次最多可以部署3个。在这个特性上,小兵可以快速的兵海战法,在双方开局十几岁的时候英雄队可以1盾3、1奶3、1输出4三个单元,小兵可以管理盾(2、2、空降兵(3、2、管理枪(2、2、巴夫大叔(1、2、拉比特根(1、2【()中管理兵的数量】。此时,英雄队的三个单位,主输出一般在四个以上有效的攻击数,不能威胁后排的输出兵,但通过小兵(现在的合计11,更多的实战组合),可以迅速解决大量的平坦a敌人前排,平坦的波浪对面。与此相对,小兵如果一发赢不了的话,容易成为油的补充,所以会转动头送。角色职业分为重装(能抵抗,能吸收敌人的有效攻击,能保护后排不受aoe伤害)、狙击(远距离、高伤害、作为代价脆皮容易死亡)、狙击(远距离、高伤害、作为代价脆皮容易死亡)攻击手(前排半肉输出,擅长突破敌人防线),射手(高暴击,射快,射程距离近)这四种职业将依次自我约束。此外,还有攻城(仅限赛艇)、防御塔(无击飞击退、不可移动、可阻挡攻城单位)、辅助(仅限牛奶、盾牌、巴夫、德巴夫或伤害,无任何职业抑制)