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《Little Nightmares》:展现了孩子眼中的黑暗世界

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从今年的 Gamescom 上单机游戏大全,单机游戏大全tarsier 工作会室生活带 和四款令人印象深刻的休闲游戏《Little Nightmares》(小小噩梦)。它也玩法非常非常类似横向卷轴休闲游戏,但采用三了精致的 3D 画面。它掺杂了潜入和解谜元素,把玩家带入古怪的童年噩梦中。

“让一人一致完全详细解释不要不要 休闲游戏的核心理念,不要不要,在休闲游戏的部分内容上,工作会室底下每每两位人人人是有不那么 的一些想法,” 休闲游戏的叙事主管Dave Merkiv 对 Ars Technica 此网站 说,“休闲游戏表达了是如何原义?让一人会给你还那么 的我的答案。从我就角度相相对于,我看见了了的和合适其中包括 残酷。不要不要 我就孩子陷入了极端古怪的状况,困在了许多不要完全详细解释的吃的单机游戏大全东西中。”

在休闲游戏中,玩家人物角色两位小男孩,试图逃离一所神秘的水下设施 The Maw。休闲游戏早单机游戏大全已每每两位人人对话和文字表明,对其玩家足够的想象操作空间 。Merkiv 详细解释说,人物角色从不透露不要不要的所思所想,不要不要那么 会损害休闲游戏的开放设定。

“让一人没法 从这些休闲游戏中吸取很多灵感,不要不要让一人可以开发不要不要 全再一次休闲游戏,” Merkiv 说,“早已,每每两位人人人都是消费许多的部分内容——让一人贪婪地玩休闲游戏、看部电影、读漫画——不要不要,早已必要再一次制造了,那而会稀释人们生活早已看过的吃的东西。更合适做法是,你对不要不可以达成的长期目标不要不要 清晰的一些想法,时候 ,深思熟虑,模式形成不要不要 核心的理念。你早已只从这些休闲游戏中吸取一些想法。那么 不要不要不要,你做不出所有吃的东西。”

《Little Nightmares》的一些想法还能追溯到 10 多年前。2005 年,Tarsier 工作会室曾在 E3 上宣布和四款冒险休闲游戏《City of Metronome》。早已那款休闲游戏被取消了,不要不要,《Little Nightmares》延续了它也黑暗传统风格。

“《Little Nightmares》和《City of Metronome》的非常类似本身本身让一人夸大吃的东西的方式比较,其中其中包括 让一人是如何把合适其中包括 夸大成为休闲游戏的绝绝大部分要素,” Tarsier 工作会室的联合创始人四大 Andreas Johnsson 说,“让一人想把所有吃的东西摆在底下,而早已隐藏在底下。相相对于四款休闲游戏相相对于,它也比较合理的做法,不要不要它采用三了我就孩子的视角,展示出我就孩子是是如何以夸张的方式比较体验到和完全详细解释吃的东西的。”

《Little Nightmares》将于 2017 年春季最近发布 ,登录 PS4、Xbox One 和 Windows 等平台提供。