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我的勇者暴击抗性有什么用

03-010

你需要我勇敢的进攻抵抗吗?我的勇者中还没有再推出一个新属性关键抵抗,一部分玩家还不知道关键抵抗有什么用,需要不需要堆,下就给大家给了我的勇者关键抵抗信息介绍。我的勇者:会被的,是怪物身上的属性。以世界BOSS为例,世界BOSS的临界抵抗力为25%,角色面板上显示的临界率为101%,角色与世界BOSS联合时对世界BOSS造成伤害的临界率为76%。如果你的角色面板的临界质量为126%,那么你在参加世界老板期间所受的临界质量为100%。是减法,之前的角色面板远远超过100%会统一教材经常表示成100%,以后会表示成120%这样。但我想知道为什么要进行暴力抵抗,当然,不仅仅是坏玩家,首先,在游戏中,Critt的名声属性是很难交易的,我们一开始就没有大而强的想法,所以觉得爆炸是没问题的,但现在是老游戏了。这个属性是一个已经被讨厌的属性,结果宠物在我们后面,一个群体的发展不能完全放下它。这对属性选择的多样性更不利。当然,元素容忍度很有趣,但为什么角色一开始就有了,而怪物现在就有了呢?这个问题我只是被玩家们的魂拷问,也与了企划们的魂拷问。毕竟,在我面前有一个无法弯曲的角落:火焰之主,他必须抵抗火焰。它一定是高康,如果不是高康,那么你的元素的抑制是什么?这与元素的主题完全不一致。后来,我们想,去他的猫的主题设置,应该补充一下,我什么时候会注意?然后,在接下来的第二次更新之后,游戏中将出现一个更具体的爆发抵抗。蝴蝶盔甲和抵抗力的数字显示也可能被添加